Запись на урок
Имя
Телефон
Возраст ребенка
8
16
Click to order
ОПЛАТА ОБУЧЕНИЯ
Total: 
ФИО ученика
Ваша почта
Соглашаюсь с Договором оферты

Construct

Для детей 8-10 лет
Группа: 5 детей
Урок длится 1 час 40 минут
Один урок в неделю
Онлайн-формат обучения
1100грн в месяц (18000 тенге)
Курс рассчитан на школьников младших классов, которые базово умеют пользоваться компьютером (печатать, работать с мышкой). Ребенок будет создавать игры с помощью визуального программирования — создания программы путем манипулирования графическими объектами.

Результатом курса станут 6 готовых игр (Space Shooter, Platformer, Paddle Ball, Tappy Plate, Doodle Jump, Line Car) и установочный файл игры на телефон под Android.

Для обучения не нужна установка программ, мы используем веб-версию Construct 3. Нужно иметь только стабильный интернет и браузер. Дополнительные материалы в виде картинок и звуков предоставляются ребенку на занятиях.
Курс рассчитан на школьников младших классов, которые базово умеют пользоваться компьютером (печатать, работать с мышкой). Ребенок будет создавать игры с помощью визуального программирования — создания программы путем манипулирования графическими объектами.

Результатом курса станут 6 готовых игр (Space Shooter, Platformer, Paddle Ball, Tappy Plate, Doodle Jump, Line Car) и установочный файл игры на телефон под Android.

Для обучения не нужна установка программ, мы используем веб-версию Construct 3. Нужно иметь только стабильный интернет и браузер. Дополнительные материалы в виде картинок и звуков предоставляются ребенку на занятиях.

На курсе ребенок:

Познакомиться с базовыми понятиями и терминами мира программирования (переменные, условия, циклы)
Овладеет принципами программирования (постановка задачи, разработка алгоритма, пошаговое выполнения)
Научится правильно задавать вопросы для решения поставленных задач
Создаст 6 разных, двухмерных игр: Space Shooter, Platformer, Paddle Ball, Tappy Plate, Doodle Jump, Line Car
Запрограммирует игру под Android:
Tappy Plate (прототип Flappy Bird)
Почувствует себя в роли настоящего GameDev-разработчика
Познакомиться с базовыми понятиями и терминами мира программирования (переменные, условия, циклы)
Овладеет принципами программирования (постановка задачи, разработка алгоритма, пошаговое выполнения)
Научится правильно задавать вопросы для решения поставленных задач
Создаст 6 разных, двухмерных игр: Space Shooter, Platformer, Paddle Ball, Tappy Plate, Doodle Jump, Line Car
Запрограммирует игру под Android:
Tappy Plate (прототип Flappy Bird)
Почувствует себя в роли настоящего GameDev-разработчика

Программа

Введение в Construct 3. Базовые понятия мира программирования. Создание игры Platformer.
Ребенок познакомиться со средой разработки Construct 3. Создаст свою первую, полноценную игру Platformer.
Во время создания игры научится добавлять игровых персонажей, настраивать их внешний вид через встроенный редактор спрайтов, а также с помощью списка событий запрограммирует поведения персонажей в игре. Также научится создавать уровни и программировать переходы между уровнями.
Разработка многоуровневой игры Paddle ball. Разработка меню и сохранения игры. Работа со звуком и видео.
Ребенок улучшит знания и навыки работы с Construct 3. Научится создавать главное меню игры, программировать счет и сохранения лучшего результата игры в таблицу рекордов. Также научится работать со звуковыми компонентами и видео-компонентами. Создаст краткое видео, в котором расскажет как он создавал эту игру. В дальнейшем видео будет добавлено в главное меню игры, в пункт “Об авторе”. Каждый игрок, который загрузит игру будет знать об авторе игры.
Создания игры Flappy Plane с магазином скинов. Процесс создания игры под Android.
Третья игра курса подразумевает углубленное изучения Construct 3, работу с глобальными и локальными переменными. Программирования случайных игровых событий.
После полного программирования игры в Construct 3, ребенок разберется и построит установочный файл на телефон, который работает под операционной системой Android.
Закрепление пройденного материала.
Закрепление пройденного материала осуществляется путем создания нескольких простых игр, которые содержат много, уже изученных ребенком, игровых механик.
Введение в Construct 3. Базовые понятия мира программирования. Создание игры Platformer.
Ребенок познакомиться со средой разработки Construct 3. Создаст свою первую, полноценную игру Platformer.
Во время создания игры научится добавлять игровых персонажей, настраивать их внешний вид через встроенный редактор спрайтов, а также с помощью списка событий запрограммирует поведения персонажей в игре. Также научится создавать уровни и программировать переходы между уровнями.
Разработка многоуровневой игры Paddle ball. Разработка меню и сохранения игры. Работа со звуком и видео.
Ребенок улучшит знания и навыки работы с Construct 3. Научится создавать главное меню игры, программировать счет и сохранения лучшего результата игры в таблицу рекордов. Также научится работать со звуковыми компонентами и видео-компонентами. Создаст краткое видео, в котором расскажет как он создавал эту игру. В дальнейшем видео будет добавлено в главное меню игры, в пункт “Об авторе”. Каждый игрок, который загрузит игру будет знать об авторе игры.
Создания игры Flappy Plane с магазином скинов. Процесс создания игры под Android.
Третья игра курса подразумевает углубленное изучения Construct 3, работу с глобальными и локальными переменными. Программирования случайных игровых событий.
После полного программирования игры в Construct 3, ребенок разберется и построит установочный файл на телефон, который работает под операционной системой Android.
Закрепление пройденного материала.
Закрепление пройденного материала осуществляется путем создания нескольких простых игр, которые содержат много, уже изученных ребенком, игровых механик.

Записаться на бесплатный урок

Подберем подходящий формат обучения
Ребенок создаст свой первый проект
Поможем определиться с направлением курса
Получите обратную связь об успехах ребенка