Запис на урок
Ім’я‎‎
Телефон
Вік дитини
10
16
Click to order
ОПЛАТА ОБУЧЕНИЯ
Total: 
ФИО ученика
Ваша почта
Соглашаюсь с Договором оферты

Construct

Для дітей від 10 років
Група: 5 дітей
Урок триває 1 годину 40 хвилин
Два уроки на тиждень
Онлайн-формат навчання
1880 грн за 8 занять
Курс розрахований на школярів молодших класів, які вміють користуватися комп'ютером (друкувати, працювати з мишкою). Дитина створюватиме ігри за допомогою візуального програмування — створення програми шляхом маніпулювання графічними об'єктами.

Результатом курсу стануть 6 готових ігор (Space Shooter, Platformer, Paddle Ball, Tappy Plate, Doodle Jump, Line Car) та інсталяційний файл гри на телефон під Android.

Для навчання не потрібне встановлення програм, ми використовуємо веб-версію Construct 3. Потрібно мати лише стабільний інтернет та комп'ютер чи ноутбук. Додаткові матеріали у вигляді зображень та звуків надаються дитині на заняттях.
Курс розрахований на школярів молодших класів, які вміють користуватися комп'ютером (друкувати, працювати з мишкою). Дитина створюватиме ігри за допомогою візуального програмування — створення програми шляхом маніпулювання графічними об'єктами.

Результатом курсу стануть 6 готових ігор (Space Shooter, Platformer, Paddle Ball, Tappy Plate, Doodle Jump, Line Car) та інсталяційний файл гри на телефон під Android.

Для навчання не потрібне встановлення програм, ми використовуємо веб-версію Construct 3. Потрібно мати лише стабільний інтернет та комп'ютер чи ноутбук. Додаткові матеріали у вигляді зображень та звуків надаються дитині на заняттях.

На курсі дитина:

Познайомиться з базовими поняттями та термінами світу програмування (змінні, умови, цикли)
Опанує принципи програмування (постановка завдання, розробка алгоритму, покрокове виконання)
Навчиться правильно ставити питання для вирішення поставлених завдань
Створить 6 різних, двомірних ігор: Space Shooter, Platformer, Paddle Ball, Tappy Plate, Doodle Jump, Line Car
Запрограмує гру під Android:
Tappy Plate (прототип Flappy Bird)
Відчує себе у ролі справжнього GameDev-розробника
Познайомиться з базовими поняттями та термінами світу програмування (змінні, умови, цикли)
Опанує принципи програмування (постановка завдання, розробка алгоритму, покрокове виконання)
Навчиться правильно ставити питання для вирішення поставлених завдань
Створить 6 різних, двомірних ігор: Space Shooter, Platformer, Paddle Ball, Tappy Plate, Doodle Jump, Line Car
Запрограмує гру під Android:
Tappy Plate (прототип Flappy Bird)
Відчує себе у ролі справжнього GameDev-розробника

Програма

Вступ до Construct 3. Базові поняття світу програмування. Створення ігри Platformer.
Дитина познайомиться із середовищем розробки Construct 3. Створить свою першу повноцінну гру Platformer.
Під час створення гри навчиться додавати ігрових персонажів, налаштовувати їхній зовнішній вигляд через вбудований редактор спрайтів, а також за допомогою списку подій запрограмує поведінку персонажів у грі. Також навчиться створювати рівні та програмувати переходи між рівнями.
Розробка багаторівневої гри Paddle Ball. Розробка меню та збереження гри. Робота зі звуком та відео.
Дитина покращить знання та навички роботи з Construct 3. Навчиться створювати головне меню гри, програмувати рахунок та збереження кращого результату гри в таблицю рекордів. Також навчиться працювати зі звуковими компонентами та відео-компонентами.
Створення гри Flappy Plane із магазином скінів. Процес створення ігри під Android.
Третя гра курсу передбачає поглиблене вивчення Construct 3, роботу з глобальними та локальними змінними. Програмування випадкових ігрових подій.
Після повного програмування гри в Construct 3 дитина розбереться і побудує інсталяційний файл на телефон, який працює під операційною системою Android.
Закріплення пройденого матеріалу.
Закріплення пройденого матеріалу здійснюється шляхом створення кількох простих ігор, які містять багато ігрових механік, вже вивчених дитиною.
Вступ до Construct 3. Базові поняття світу програмування. Створення ігри Platformer.
Дитина познайомиться із середовищем розробки Construct 3. Створить свою першу повноцінну гру Platformer.
Під час створення гри навчиться додавати ігрових персонажів, налаштовувати їхній зовнішній вигляд через вбудований редактор спрайтів, а також за допомогою списку подій запрограмує поведінку персонажів у грі. Також навчиться створювати рівні та програмувати переходи між рівнями.
Розробка багаторівневої гри Paddle Ball. Розробка меню та збереження гри. Робота зі звуком та відео.
Дитина покращить знання та навички роботи з Construct 3. Навчиться створювати головне меню гри, програмувати рахунок та збереження кращого результату гри в таблицю рекордів. Також навчиться працювати зі звуковими компонентами та відео-компонентами.
Створення гри Flappy Plane із магазином скінів. Процес створення ігри під Android.
Третя гра курсу передбачає поглиблене вивчення Construct 3, роботу з глобальними та локальними змінними. Програмування випадкових ігрових подій.
Після повного програмування гри в Construct 3 дитина розбереться і побудує інсталяційний файл на телефон, який працює під операційною системою Android.
Закріплення пройденого матеріалу.
Закріплення пройденого матеріалу здійснюється шляхом створення кількох простих ігор, які містять багато ігрових механік, вже вивчених дитиною.

Записатись на пробне заняття

Підберемо відповідний формат навчання
Дитина створить свій перший проект
Допоможемо визначитися з напрямком курсу
Отримайте зворотний зв'язок про успіхи дитини