Запись на урок
Имя
Телефон
Возраст ребенка
8
16
Click to order
ОПЛАТА ОБУЧЕНИЯ
Total: 
ФИО ученика
Ваша почта
Соглашаюсь с Договором оферты

GameMaker

Для детей 9-11 лет
Группа: 5 детей
Урок длится 1 час 40 минут
Один урок в неделю
Онлайн-формат обучения
1200грн в месяц (19500 тенге)
Курс отлично подойдет для детей возрастом от 9 до 11 лет. В этом возрасте ученики уже знакомы с базовыми понятиями математики и смогут самостоятельно разрабатывать игры.
Программа построена таким образом, что итоговые проекты поэтапно собираются во время выполнения практических заданий. Курс содержит много примеров и объяснений сложных и абстрактных понятий программирования.
Результатом прохождения курса станет множество интересных двухмерных игр, которые полностью воплотят идеи вашего ребенка.
Курс отлично подойдет для детей возрастом от 9 до 11 лет. В этом возрасте ученики уже знакомы с базовыми понятиями математики и смогут самостоятельно разрабатывать игры.
Программа построена таким образом, что итоговые проекты поэтапно собираются во время выполнения практических заданий. Курс содержит много примеров и объяснений сложных и абстрактных понятий программирования.
Результатом прохождения курса станет множество интересных двухмерных игр, которые полностью воплотят идеи вашего ребенка.

На курсе ребенок:

Ознакомится с игровым движком GameMaker
Будет работать над логическим смыслом игры (продумывание персонажей и их истории).
Познакомится с основами объектно-ориентированного программирования (ООП).
Научится работать со звуковыми и анимированными спецэффектами.
Научится программировать с помощью блоков (язык DnD — Drag and Drop). Создасть несколько игр с помощью GML — Game Maker Language, похожий на взрослый JavaScript и C.
Научится применять базовые понятия мира программирования - переменные, циклы, условие
Ознакомится с игровым движком GameMaker
Будет работать над логическим смыслом игры (продумывание персонажей и их истории).
Познакомится с основами объектно-ориентированного программирования (ООП).
Научится работать со звуковыми и анимированными спецэффектами.
Научится программировать с помощью блоков (язык DnD — Drag and Drop). Создасть несколько игр с помощью GML — Game Maker Language, похожий на взрослый JavaScript и C.
Научится применять базовые понятия мира программирования - переменные, циклы, условие

Программа

Знакомство с GameMaker Studio 2. Изучение DnD (Drag and Drop)
Первая часть курса направлена на знакомство с GameMaker и изучения программирования с помощью блоков (язык DnD (Drag and Drop). Будет создано 7 разных игр, которые позволят научится работать с объектами, их программировать, добавлять различные эффекты.
Каждая игра направлена на изучения базовых принципов объектно-ориентированного программирования (ООП).
Углубленное изучение GameMaker Studio 2. Изучение GML - Game Maker Language
Вторая часть курса направлена на знакомство с полноценным, текстовым программированием. Изучения синтаксиса и семантики языка осуществляется на практике.
Знакомство с GameMaker Studio 2. Изучение DnD (Drag and Drop)
Первая часть курса направлена на знакомство с GameMaker и изучения программирования с помощью блоков (язык DnD (Drag and Drop). Будет создано 7 разных игр, которые позволят научится работать с объектами, их программировать, добавлять различные эффекты.
Каждая игра направлена на изучения базовых принципов объектно-ориентированного программирования (ООП).
Углубленное изучение GameMaker Studio 2. Изучение GML - Game Maker Language
Вторая часть курса направлена на знакомство с полноценным, текстовым программированием. Изучения синтаксиса и семантики языка осуществляется на практике.

Записаться на бесплатный урок

Подберем подходящий формат обучения
Ребенок создаст свой первый проект
Поможем определиться с направлением курса
Получите обратную связь об успехах ребенка