Запис на урок
Ім’я‎‎
Телефон
Вік дитини
10
16
Click to order
ОПЛАТА ОБУЧЕНИЯ
Total: 
ФИО ученика
Ваша почта
Соглашаюсь с Договором оферты

GameMaker

Для дітей від 11 років
Група: 5 дітей
Урок триває 1 годину 40 хвилин
Два уроки на тиждень
Онлайн-формат навчання
2040 грн за 8 занять
Курс відмінно підійде для дітей віком від 10 до 11 років. У цьому віці учні вже знайомі з базовими поняттями математики та зможуть самостійно розробляти ігри.
Програма побудована в такий спосіб, що підсумкові проекти поетапно збираються під час виконання практичних завдань. Курс містить багато прикладів та пояснень складних та абстрактних понять програмування.
Результатом проходження курсу стане безліч цікавих двовимірних ігор, що повністю втілять ідеї вашої дитини.
Курс відмінно підійде для дітей віком від 10 до 11 років. У цьому віці учні вже знайомі з базовими поняттями математики та зможуть самостійно розробляти ігри.
Програма побудована в такий спосіб, що підсумкові проекти поетапно збираються під час виконання практичних завдань. Курс містить багато прикладів та пояснень складних та абстрактних понять програмування.
Результатом проходження курсу стане безліч цікавих двовимірних ігор, що повністю втілять ідеї вашої дитини.

На курсі дитина:

Ознайомитись з ігровим двигуном GameMaker
Працюватиме над логічним сенсом гри (продумування персонажів та їх історії).
Познайомиться із основами об'єктно-орієнтованого програмування (ООП).
Навчиться працювати зі звуковими та анімованими спецефектами.
Навчиться програмувати за допомогою блоків (мова DnD — Drag and Drop). Створення кількох ігор з використанням GML — Game Maker Language. Окремі частини програми будуть прописані на GML, мові схожій на дорослий JavaScript та C
Навчиться застосовувати базові поняття світу програмування - змінні, цикли, умова
Ознайомитись з ігровим двигуном GameMaker
Працюватиме над логічним сенсом гри (продумування персонажів та їх історії).
Познайомиться із основами об'єктно-орієнтованого програмування (ООП).
Навчиться працювати зі звуковими та анімованими спецефектами.
Навчиться програмувати за допомогою блоків (мова DnD — Drag and Drop). Створення кількох ігор з використанням GML — Game Maker Language. Окремі частини програми будуть прописані на GML, мові схожій на дорослий JavaScript та C
Навчиться застосовувати базові поняття світу програмування - змінні, цикли, умова

Програма

Ознайомлення з GameMaker Studio 2. Вивчення DnD (Drag and Drop)
Перша частина курсу спрямована на знайомство з GameMaker та вивчення програмування за допомогою блоків (мова DnD (Drag and Drop). Буде створено 7 різних ігор, які дозволять навчитися працювати з об'єктами, їх програмувати, додавати різні ефекти.
Кожна гра спрямована на вивчення базових принципів об'єктно-орієнтованого програмування (ООП)
Поглиблене вивчення GameMaker Studio 2. Знайомство з GML - Game Maker Language
Друга частина курсу спрямована, на осмислення дитиною як блоки програмування виглядають в текстовій мові програмування. Чіткий перехід від блоків до програмного коду.
Ознайомлення з GameMaker Studio 2. Вивчення DnD (Drag and Drop)
Перша частина курсу спрямована на знайомство з GameMaker та вивчення програмування за допомогою блоків (мова DnD (Drag and Drop). Буде створено 7 різних ігор, які дозволять навчитися працювати з об'єктами, їх програмувати, додавати різні ефекти.
Кожна гра спрямована на вивчення базових принципів об'єктно-орієнтованого програмування (ООП)
Поглиблене вивчення GameMaker Studio 2. Знайомство з GML - Game Maker Language
Друга частина курсу спрямована, на осмислення дитиною як блоки програмування виглядають в текстовій мові програмування. Чіткий перехід від блоків до програмного коду.

Записатись на пробне заняття

Підберемо відповідний формат навчання
Дитина створить свій перший проект
Допоможемо визначитися з напрямком курсу
Отримайте зворотний зв'язок про успіхи дитини