Click to order
ОПЛАТА ОБУЧЕНИЯ
Total: 
ФИО ученика
Ваша почта
Соглашаюсь с Договором оферты

Unity 3D

Для дітей від 12 років
Група: 5 дітей
Урок триває 1 годину 40 хвилин
1 чи 2 уроки на тиждень
Онлайн-формат навчання
Від 325 грн за 1 заняття
Програма курсу створена спеціально для дітей віком від 12 років, які знайомі з Unity і мають досвід програмування на С#. Вона побудована в такий спосіб, що підсумкові проекти поетапно збираються під час виконання практичних завдань.

У процесі навчання дитина розбереться з налаштуванням реалістичних матеріалів. Створить свій перший повноцінний шутер від першої особи з можливістю вибору інвентарю. Поглиблить свої знання в фізиці та початковій оптимізації Unity. Розбере велику кількість помилок початківців, як їх виправляти та уникати. Зрозуміє різницю між масивом і списком, та який де краще використовувати. Створить реалістичні рухи людини завдяки технології Ragdoll. Останнім проектом буде гра про м’яч з можливістю змінити скін. Рух м’яча буде в повній темряві, з стрілкою у вигляді світла, яка направлена до найближчого ворога, що буде якісним закріпленням поглибленого матеріалу.

Курс розрахований на 32 заняття та складається з кількох окремих проектів. Результатом навчання буде портфоліо із 2 готових ігор та проекту типу пісочниця, який заставляє дитину замислитися та продовжити якийсь з маленьких проектів.
Програма курсу створена спеціально для дітей віком від 12 років, які знайомі з Unity і мають досвід програмування на С#. Вона побудована в такий спосіб, що підсумкові проекти поетапно збираються під час виконання практичних завдань.

У процесі навчання дитина розбереться з налаштуванням реалістичних матеріалів. Створить свій перший повноцінний шутер від першої особи з можливістю вибору інвентарю. Поглиблить свої знання в фізиці та початковій оптимізації Unity. Розбере велику кількість помилок початківців, як їх виправляти та уникати. Зрозуміє різницю між масивом і списком, та який де краще використовувати. Створить реалістичні рухи людини завдяки технології Ragdoll. Останнім проектом буде гра про м’яч з можливістю змінити скін. Рух м’яча буде в повній темряві, з стрілкою у вигляді світла, яка направлена до найближчого ворога, що буде якісним закріпленням поглибленого матеріалу.

Курс розрахований на 32 заняття та складається з кількох окремих проектів. Результатом навчання буде портфоліо із 2 готових ігор та проекту типу пісочниця, який заставляє дитину замислитися та продовжити якийсь з маленьких проектів.

З курсу дитина:

Навчиться працювати з об'єктами в 3D
Навчиться налаштовувати анімацію, а також події у вигляді ефектів та звуку на певних її кадрах
Поглибить знання мови програмування C#
Розбереться як працює штучний інтелект (імітувати поведінку супротивника у бою)
Зрозуміє детальніше фізику в Unity, так як виправляти помилки та обмеження пов'язані з нею
Опанує створення реалістичні рухи людини завдяки Ragdoll
Навчиться працювати з об'єктами в 3D
Навчиться налаштовувати анімацію, а також події у вигляді ефектів та звуку на певних її кадрах
Поглибить знання мови програмування C#
Розбереться як працює штучний інтелект (імітувати поведінку супротивника у бою)
Зрозуміє детальніше фізику в Unity, так як виправляти помилки та обмеження пов'язані з нею
Опанує створення реалістичні рухи людини завдяки Ragdoll

Програма

Ознайомлення з Unity3D
Перший проект, в якому дитина почне працювати з 3D об'єктами та навколишнім світом. Знайомство та налаштування реалістичних матеріалів, змінна освітлення, рух персонажа. Та як використовувати готові асети і модифікувати їх для пришвидшення створення власних ігор.
Створення повноцінного шутера від першої особи зі штучним інтелектом
Друга частина курсу передбачає створення повноцінного шутера від першої особи з можливістю вибору зброї та штучним інтелектом у вигляді програмної поведінки ворогів, які постійно переслідуватимуть головного героя на певній відстані. Під час створення гри, дитина навчиться налаштовувати анімацію з звуковими ефектами зброї та вигляд навколишнього середовища. Створить простий інтерфейс користувача.
Поглиблення та закріплення знань Unity
Учень ознайомиться докладніше з фізикою в Unity та як вирішувати проблеми пов'язані з нею. Ознайомиться в інтенсивному режимі з багатьма цікавими функціями і можливостями, які можна легко і просто додавати в власні ігри. В цьому етапі дитина не буде створювати повний функціонал ігри, а лише вирвані шматочки, для того щоб розширити свої вміння та кругозір, побачити купу цікавих ідей для створення власних проектів.
Закріплююча гра про м'яч в темряві
Остання частина курсу направлена на закріплення минулого матеріалу та опанування нового пов'язаного з зовнішнім виглядом гри. На власному прикладі побачить, що зовнішній вигляд гри сильно впливає на захопленість користувача. Розбереться з різницею між масивом та списком, та де і що краще використовувати. Навчиться знаходити найближчий об'єкт та отримає початкові вміння для роботи з навколишнім освітленням.
Ознайомлення з Unity3D
Перший проект, в якому дитина почне працювати з 3D об'єктами та навколишнім світом. Знайомство та налаштування реалістичних матеріалів, змінна освітлення, рух персонажа. Та як використовувати готові асети і модифікувати їх для пришвидшення створення власних ігор.
Створення повноцінного шутера від першої особи зі штучним інтелектом.
Друга частина курсу передбачає створення повноцінного шутера від першої особи з можливістю вибору зброї та штучним інтелектом у вигляді програмної поведінки ворогів, які постійно переслідуватимуть головного героя на певній відстані. Під час створення гри, дитина навчиться налаштовувати анімацію з звуковими ефектами зброї та вигляд навколишнього середовища. Створить простий інтерфейс користувача.
Поглиблення та закріплення знань Unity
Учень ознайомиться докладніше з фізикою в Unity та як вирішувати проблеми пов'язані з нею. Ознайомиться в інтенсивному режимі з багатьма цікавими функціями і можливостями, які можна легко і просто додавати в власні ігри. В цьому етапі дитина не буде створювати повний функціонал ігри, а лише вирвані шматочки, для того щоб розширити свої вміння та кругозір, побачити купу цікавих ідей для створення власних проектів.
Закріплююча гра про м'яч в темряві
Остання частина курсу направлена на закріплення минулого матеріалу та опанування нового пов'язаного з зовнішнім виглядом гри. На власному прикладі побачить, що зовнішній вигляд гри сильно впливає на захопленість користувача. Розбереться з різницею між масивом та списком, та де і що краще використовувати. Навчиться знаходити найближчий об'єкт та отримає початкові вміння для роботи з навколишнім освітленням.

Записатись на пробне заняття

Підберемо відповідний формат навчання
Дитина створить свій перший проект
Допоможемо визначитися з напрямком курсу
Отримайте зворотний зв'язок про успіхи дитини